第124章 你会玩游戏吗?

文立刀 / 著投票加入书签

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    终于轮到自己了,唐七公子选了最拿手的三个人,八神、玛丽和不知火舞,而刘忙则是按照顺序,依次选择了莉安娜、拉尔夫和克拉克,他选择的人物一局一变,让人摸不着套路。不对,他上一局选的是坂崎良、罗伯特和坂崎由莉,他完全是按照人物的顺序来整队选人,莫非他对所有人物都了如指掌?

    前面有三局比赛了,好多人都不玩游戏直盯着大屏幕,前面三局,刘忙基本上都是以压倒性的优势取得胜利,敢挑战的人自然都是不弱,可在刘忙面前却一点还手的余地都没有,唐七公子看了其中的两局,他信心明显不足。

    比赛开始了,唐七公子略微有点紧张,第一局,是八神对莉安娜,八神是唐七最为拿手的角色,一上来他小心翼翼,并不敢轻易发起进攻,而对方的莉安娜也不着急,不远不近的保持一个重脚以外的距离,前后小心试探,时不时凑到身前用下轻脚来牵制,有时候还能擦掉点血。牵制招数八神也会,一个鬼燃烧出手,而莉安娜好像猜到了一样,一个小跳跃躲过鬼烧,空中重拳落地下重拳加一个月光锯,一下子打掉唐七公子大概三分之一的气血。八神倒地后莉安娜就站在身边,唐七公子暗笑,这是想要占便宜吗?在没站起来时,他就提前输入了一个屑风,并且按住A不松手,这样八神一起来就会判定抓住了对手,紧接着一串连击是躲不掉的。没想到就在八神起身的一瞬间,莉安娜跳了起来,这时削风变成了一个鬼烧发了出去,莉安娜空中一个重脚紧接着一个V字金锯,必杀!自己一下都没摸到对方,就剩下一个重拳的血了,对方还没完,直接在自己头顶上放了一个漩涡发射器,如果防守的话,恐怕磨也磨死了,在起身的一瞬间,唐七公子一个紧急回避滚了出去,而莉安娜好像算到一样,站在他面前,一个普通投技结束了战斗。

    Perfect!唐七公子脸都红了,妈的,再来!

    第二局,莉安娜对雅典娜,和上一局一样,还是站在一个不远不近的恶心位置,让唐七公子不敢妄动,一进攻就挨打,不进攻就是各种小招磨你,和第一局一样,依然是个Perfect!第三局唐七公子变换了战术,一上来就跳上去猛攻,可是猛攻只持续了一个空中重脚,然后就被V字金锯截了下来,然后过程就不必提了,拳皇97版的截拳道,唐七公子引以为豪的格斗游戏被完虐!

    又有两个挑战者,依然是Perfect,1V3,大家看着屏幕一阵阵惊呼,几乎所有人都不玩了,都看大屏幕上的对战,格斗游戏,水平差的再多也不至于说一下摸不着,一次可以理解,两次也罢,这把把Perfect!如果不是大家看着,而且刘忙不怎么使用连招的话,大家真以为他用了外挂了。

    没有人敢再挑战了,刘忙十分嚣张地站了起来,“你们……会玩游戏吗?”

    刘忙的样子实在是太欠揍了,不过是真打不过他,看了几场对战,小组里的拳皇高手是万念俱灰。

    “就你们这水平,还好意思玩游戏吗?”

    我去,太嚣张了,这是侮辱性的挑衅啊!知不知道小说里这种挑衅都是找死的节奏?谁?谁出来打丫脸!

    嚣张的挑衅,成功的集中了大家的注意力,刘忙得得瑟瑟的继续说:“玩游戏,你最起码得知道什么是游戏!游戏只是程序的一种,而我们刚玩的拳皇97,更是其中很简单的,连这个都搞不清楚,你们能不输吗?”

    说着,大屏幕和所有学生的电脑前都出现了相同的画面,左右两个八神庵的图片,左边的是普通的站立姿势,下面标注着图片A,而右面的则打出拳状态,下面标注着图片B。两幅图片都是静态的。

    “甭管是玩过的还是没玩过的,也都看出来了吧?两张图片有什么不同?最简单的编程,初始状态是显示图片A,当你按下轻拳的按键时,显示图片B!”然后刘忙就真的把这句话输入到电脑上了,“默认显示图片A,如果按键‘轻拳’被按下,则显示图片B。”输入完毕,刘忙继续解释:“看见了吗?这就是编程语言,有会英文的吗?把它翻译成英文就行了!一条标准的条件语句,if如何如何,then如何如何,恭喜你,你已经学会编程了!”说话间,这个条件语句已经被刘忙输入好了,“现在,我们试试效果!”

    几句话,已经把学生们的兴趣勾了起来,原来编程就这么简单?电脑进入了程序演示的界面,按照刘忙的提示,大家按下空格键,果然画面变化了,不过那一拳打出去就收不回来,很难看。

    “这个问题如何解决?”刘忙问大家。

    “再自动变回图片A!”有人答道。

    “非常好!”刘忙做了一下调整,果然,这一次打完之后又变回来了,不过两副静态图片之间的切换,显得极其不自然,比游戏中的效果差远了。

    “发现问题了吗?太生硬,不好看对不对?因为游戏中的八神是动的,而我们是静态的,现在我们换成动态图。”说着,电脑前又回到了之前两个八神的画面,不过这次不同的是,左边站立的八神和游戏里一样动了起来,好像在呼吸一样,而右边的则是一个完整的出拳动画。“别的不用变,换成动态图就可以了!语言简单做一下修改,平时显示图片A,如果按空格键则显示图片B,0.2秒,然后恢复图片A,我们现在按一下空格试试!”

    果然,这一次动作流畅多了,和游戏中几乎没什么不同。

    “就是这么简单,不过游戏里出拳有声音,这也容易,在按下轻拳的同时播放一个音频文件就好了。”接着刘忙在then的后面加了一行语言,播放声音文件c。“很简单是吗?你英文不是太差都能看得懂,接下来我们试试效果!”果然,按下轻拳,八神庵在出拳的一瞬间发出了“嗬!”的声音,“当然你也可以换成任意的声音,比如说这样。”这时刘忙改了一下播放的声音文件名,于是再按下空格的时候,八神说了一句“哎呀我去!”

    “道理就是这么简单,轻拳知道是怎么回事了,那重拳就不用我说了,对吗?我们只要加上别的动作的图片,和相应的命令就可以了,加上重拳、重脚、轻脚,对应四个按钮,然后是上下左右四个按键,对应前进后退,跳起蹲下。放到特定的背景里,是不是游戏已经有模有样了?”

    谁说学习是无趣的?看着刘忙轻松的演示,似乎制作一个游戏就这么简单,所有人都瞪大了眼睛,没有一个所谓“不认真听讲”的。

    “加上了背景,我们发现,出拳出脚什么的还没问题,但是我们按住前后的时候,人物作出了相应动作,但是没动,对吧?这是怎么回事呢?”刘忙停了一下,唐七公子也已经明白了,抢答道:“因为动画没动!”

    “很好!按下左键的时候,我们只是让八神作出了前行的动作,本身图片并没有移动,所以要让他真正动起来还需要进一步设置,这里还需要定义一下游戏里的擂台,我们将它设置为50个长度单位,30个高度单位,而八神向前每一步走两个长度单位,后退走一个长度单位,现在看看效果。”

    果然,游戏里的八神动了起来。

    “由于是格斗游戏,还得有一个对手才行,再来一个八神吧,把他的图片翻转过来,两人面对面就可以了。来,我们看看效果!”

    这时候两个人物都可以移动,出拳,但是谁也打不着谁。刘忙又问了,“这是怎么回事?”

    下面又有人抢答了,“我们没定义出拳和挨打的效果!”

    “不错!你们开窍了!接下来我们设置一下出招的判定,首先定义一下人物挨打的状态,同样是一个动态图片,但是和我们的按键没关系了,不是按键判定的,而是由对方出招和距离判定的,挨打则血条减少。我们定义一下轻拳,加一个条件,如果对方距离自己10个距离单位,那么对方判定为‘挨打’状态。”

    这样设定的演示效果就是,这边按一下轻拳,十米远的敌人中招了……

    “呵呵,这一拳打的有点远,我们调整一下距离,然后加上减血的判定,减血50%吧。”

    于是,按一下轻拳,对方中招后直接掉了一半血。

    “打的血有点多,不过老子就是这么任性!因为我是游戏规则的指定者,我想怎么玩就怎么玩——现在,你们会玩游戏了吗?”刘忙大声说。

    “会!”

    “那就开始玩吧,我给你们编写了一个软件,你可以自己制作拳皇的游戏,无需编程,只需要编辑按键,选择相应的动画和声音就好了,就像我演示的那样,至于一拳打多少血,一脚能踢多远的事情,你们自己看着办吧,发挥自己的想象力,能把游戏做成什么样就做成什么样,出去之后你们大可以去吹牛,只上了第一节课,你们就已经会自己制作游戏了,电脑就是这么简单!”

    刘忙日记:

    1、学习本来是件很有意思的事情,可是你非要把它弄得那么无趣,还怪我们不爱学习?

    2、兴趣是最好的老师,对游戏感兴趣,为什么就不能引导呢?